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2021年08月23日 分析師談如何避免游戲平衡中的“滅霸謬論”

分析師談如何避免游戲平衡中的“滅霸謬論”
分析師談如何避免游戲平衡中的“滅霸謬論” 原作者:Glyn Fairweather 譯者:Willow Wu (本文作者是Fundamentally Games的游戲設計分析師。他研究“服務型游戲”已經十年了,曾經跟Jagex,Space Ape和 Loveshark等團隊合作過。) 游戲設計師和開發者們肯定對“平衡”(balance)這個詞再熟悉不過了,無論是從自己還是別人口中總會聽到這... 閱讀全文...
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