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雜志專欄:
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2012年10月24日 過度推送廣告或成未來游戲行業趨勢

過度推送廣告或成未來游戲行業趨勢
作者:Brandon Sheffield 目前,網絡上的提示消息與交叉推廣內容似乎已經進入失控狀態。Facebook希望我注意到,有個陌生人想要成為我的“好友”。Twitter為讓我知曉某個人正在“關注”我的微博,便在每個星期向我發送相關郵件(即使我已經要求屏蔽此類消息)。這就是數字時代的生活。然而,游戲在這一趨勢中的發展更是不容樂觀,尤其是免費游戲領域。 ... 閱讀全文...

2011年09月14日 每日觀察:關注玩游戲對老年人認知能力的影響(9.14)

每日觀察:關注玩游戲對老年人認知能力的影響(9.14)
1)休閑游戲公司PopCap最近與心理學研究人員Susan K.Whitbourne博士合作展開一項調查,發現在1萬多名美國受訪者中,47%經常玩《寶石迷陣閃電戰》的老年用戶反映自己玩了游戲之后行動更加利索(游戲邦注:其調查對象是10331名年齡在18至80歲的美國成人用戶,其中有41%是不低于50歲的老年用戶,女性用戶占83%,超過78%受訪者擁有大學文憑。)。 據PopCap所稱,... 閱讀全文...
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